フィロソフィー
模型と実物の
あいだにあるもの。
表現、エンジニアリング、物理的体験。そのあいだの領域についての短いマニフェスト。
多くの模型は、現実を表現するために作られる。
スケールを縮小しながら、ディテールを保とうとする。
しかし、従来の模型と実物大のオブジェクトのあいだで、予想外の何かが起こり始める。
そのオブジェクトは、もはや玩具には感じられない。
しかし、実車でもない。
それは独自の領域に存在する。
プロポーションが建築性を帯びる領域。
エンジニアリングが彫刻になる領域。
技術的なオブジェクトを、別の感覚で体験できる領域。
01
サイズがすべてを変える
02
スケールより「目」が重要
03
CADだけでは足りないとき
04
写真より触れることが重要
05
なぜ一つだけでは足りないのか
SCALEONE:TWO
歴史を再現するためではない。 スケール、素材、存在感を通じて、その本質を再解釈する。
各プロジェクトは、かつて最高水準のエンジニアリングを象徴した機械から始まる。目的はコピーすることではない。なぜその形が今なお私たちを惹きつけるのか、その理由を物理的なオブジェクトとして捉えることにある。
結果として生まれるものは、模型でも車両でもない。
それはアーティファクトである。
見るため、探るため、体験するために作られた物理的オブジェクト。
ある形には、本来の用途を超えて存在する価値があるからだ。
実用的な目的を必要としないオブジェクトもある。
好奇心、驚き、想像力を呼び起こすだけで十分なのかもしれない。それこそがSCALEONE:TWOの本当の目的なのかもしれない。